People from around the world watch and engage with YouTube on a variety of devices.
回首看看年末的趨勢,是掌握世界局勢變化和規劃未來走向的必要功課。2021 年又是多事滋擾、風雲詭譎的一年,而去年度最熱門的影片也正反映了這個事實,這些影片的觀眾來自 100 多個國家/地區、且觀看人次超過 20 億之多。
今年的 10 大熱門發燒影片排行榜體現出遊戲的重要地位。全球玩家已將玩遊戲這件事提升到新的層次,利用遊戲中的元素來建構敘事,讓觀眾就像追劇一樣深深著迷。YouTube 上最多人觀看的遊戲是「Minecraft」,相關影片中有兩部名列熱門發燒影片,總觀看次數超過 1 億次。YouTube 上最多人觀看的新遊戲則是「Friday Night Funkin」,這款節奏遊戲有點類似 2000 年代早期的熱門遊戲「勁爆熱舞」;由 Cory Kenshin 製作的一部相關影片也進入了熱門發燒影片排行榜。而提到懷舊遊戲,還有另一部大獲好評的影片,就是由知名創作者 Dude Perfect 製作的「Game Night Stereotypes」,該影片以搞笑的風格介紹桌遊中常見的角色。
A Black man playing a handheld game, sits on a large game controller. 2.9 billion people are expected to play video games by the end of this year.
Think with Google
資料來源:Newzoo,「全球遊戲市場產值於 2021 年預計達到 $1,758 億美元;雖然產值略微下滑,但於 2023 年有望超越 $2,000 億美元」(Global Games Market to Generate $175.8 Billion in 2021; Despite a Slight Decline, the Market Is on Track to Surpass $200 Billion in 2023),2021 年 5 月 6 日。
對於許多創作者和觀眾而言,與遊戲內容互動的過程能促進玩家之間的交流,包括收看直播或在閒暇時間自行遊玩。隨著遊戲成為主流文化現象,行銷人也試圖透過各種獨具創意的方式打入這個社群。任天堂首度推出新型 OLED 機型,主打與眾不同的遊戲與獨特的玩法,因此在 2021 年底成功登上 YouTube 廣告排行榜。另外還有一些品牌的整合行銷活動,包括 Balenciaga 與「要塞英雄」推出聯名合作服飾、Lil Nas X 在 Roblox 遊戲中演出,以及 Puma 和 ColourPop 推出的「動物森友會」聯名產品。
還有一些熱門影片以記者訪問的形式來搞笑,例如兩位學生訪問德國饒舌歌手 Shirin David 詢問歌詞含意的影片;英國創作者 Niko Omilana 則巧妙地說服 BBC 新聞訪問自己,同時向觀眾拉票。行銷人只要掌握觀眾喜愛和想看的療癒及喜劇內容類型,就能將訊息傳達給眾多消費者並引發大家的共鳴;在這個動盪不定的年代,這一點真的特別重要。